The Magic Valley
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| Une immense plaine avec comme sol de la terre, et comme décors des rochers. C'est un endroit très vastes, idéal pour attaquer pas surprise. Une brise légère mais froide y souffle toujours, et une brume fine envelope régulièrement une grande partie de la plaine. Il y a quelques arbres aux branches dénudées. La Plaine des Condors est aussi peuplée de bêtes cruelles qui se nourrissent de cadavres de créature. Mais il est rare qu'elles attaquent la créature en action, car ils sont faciles à vaincre. Sauf leur cris peut vous perser les tymphans.
Modérateur: Modérateurs
| 0 | 0 | | | Une montagne très pointues et rocheuse. Pour les combats, elle est difficilement praticable, mais reste pratique pour les attaques. Une créature plutôt agile aura plus de facilitée à combattre qu'une autre plutôt lente. Une rivière coule en fin ruisseau, mais l'eau qui y coule n'est enfaite que du sang. C'est comme les égouts des Montagne des Roches, elle récolte le sang de bêtes mortes ou blessées, et le déverse sous terre, dans les Souterrain du Diable...
Modérateur: Modérateurs
| 2 | 3 | Dim 18 Mai - 4:15 Punk | | Les souterrains son sombres et lugubres. Une marre de sang épais de environ cinquante centimètres fait lieu de sol, et ont y patauge, ce qui ralentit considérablement les attaques. Mais ce sang réduit aussi les chutes. Les parois sont humides et sales, et elles sont aussi très serrées. Il est très dur pour une créature de grande taille de s'y retourner. Des plantes grimpantes poussent le long des murs, mais il ne faut pas y toucher, car elles sont très empoisonnées, et entretenues avec du sang. Plusieurs galeries débouchent du couloir principal des souterrains. Ce qui est très utile pour attaquer pas surprise ou alors se cacher lors de combats.
Modérateur: Modérateurs
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